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第五人格安卓版

第五人格安卓版

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  • 分类:MOBA
  • 大年夜小:633.66M
  • 说话:简体
  • 版本:v1.5.5 安卓版
  • 时间:2019-04-03
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 平台:Android IPHONE
  • 标签: 5V5 开黑 网易 生计 自在
非对称性对抗竞技手游

应用截图

应用简介

第五人格是一款异常好玩的竞技类型的游戏,游戏给玩家带来1V4的竞技玩法,各类诡异的游戏风格,惊险安慰的游辱玩法,弗成以思议的游辱玩法,让玩家可以享用快活自在的竞技玩法。

第五人格特点:

1、哥特式阴霾画风 荒诞诡异升级

乌鸦回旋在夜空,雾气漫溢的树林,在奥秘莫测的游戏氛围中,归结埋藏在高加索山脉群中一路不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,诟谇复古的动画风格,本相默默隐于表象的细节当中。

2、狂欢的庄园游戏 隐蔽奥秘案件

“……就像一头行将被深渊溺毙的野兽,一边将本身假装成怪物,害怕将其他人卷入个中,一边却又欲望着救赎……”在阴暗深处的庄园里,浩大的受邀者在游戏狂欢过后仍未认识到本身身处于阴霾的旋涡中,再也分不清仁慈与险恶。

3、1V4非对称对抗 追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个暗码机从大年夜门逃脱,监管者的目标则是镌汰一切的求生者。游戏中,玩家应用角色的专属技能或许道具,在一场场追逃游戏中感触感染心跳的安慰与战略博弈的畅快。

4、特性角色全搜集 探秘故事本相

每个角色的眼前都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩仇,或是为了爱情,他们同时受邀离开这个奥秘庄园。玩家经过过程代入进游戏角色,重演案件产生时的过程停止线索推演,案件本相的迷雾不会永久覆盖。

第五人格内容:

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,安慰的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦察奥尔菲斯,在收到一封奥秘的拜托信后,进入恶名昭著的庄园查询拜访一件掉踪案。在停止证据查询拜访过程当中,玩家扮演的奥尔菲斯将采取归结法,对案情停止回想。在案情回想时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在查询拜访的过程,无穷接近事及时,却发明愈来愈弗成思议的本相。

第五人格玩家评价:

1.关于速修和均衡性

一向说速修太强,速修要克制。实际上,为甚么人类会去选择速修?由于人类的成功条件是:开机,开门,逃出。

起首我们要知道一个成绩,那就是“人类没法去对抗一个曾经出了技能的屠夫”,毕竟这是一个不均衡对抗游戏,小我屠夫强于小我人类是天然的(留意我这里说的是小我),所以人类想要取获成功,就要尽快的去修机,不然倒在二阶屠夫手中也只是时间成绩。

速修在最开端实际上也并不是像如今如许,第一赛季,双慈双空乃至一空三魔的时代,人类并没有去选择孱弱加快修机,更多情愿去选择可以自保的角色,但是当时就说修机太快。实际上,不过是大年夜家从一开真个不会玩残局逛街,变得一残局立时去小电机不闲逛了罢了。紧接着官方减慢了小我修机和多人修机的速度,因而人类采取了一人修一台,不再一路修的战术。

成果照样大年夜有人不满足,因而,殿堂级不反复出现了,机械师如许的孱弱快修机也登上了汗青舞台,人类也开端了正式踏上速修的门路。

然后就是恶性轮回了:加强屠夫,人类以难堪以对抗,那就要加倍尽力的速修,增添屠夫有技能的时间,包管溜屠夫队友的安然。

因而,小丑加强,人类速修。杰克加强,人类用力速修。然后官方认为这不可,出了约瑟夫如许拖节拍的屠夫,这下,盲女也登上殿堂级了,正式出现超修队。

如许总结上去,屠夫越强,人类为了防止风险就会修的越快,这也是一种没办法下应对屠夫的办法。谁也不想玩个游戏逝世板的闷头修机,可是人类还能怎样办?想赢,就得修机。就像屠夫,难道你玩屠夫不打人吗。所以,不是屠夫弱,也不是人类强,而是游戏机制有成绩。假设有一天不消修机那么快取获成功也能上分(参考近邻拂晓杀机的积分制),那么人类天然也就会不再选择速修。

2.关于策划每次对游戏的调剂

讲事理,我认为策划一直都不知道成绩究竟在哪里。不过他们估计也不玩本身的游戏,都想着赚钱,谁有时间研究游戏。

每次调剂都不在点子上我认为也是很凶猛了,就比如速修,还比如关于各类屠夫须要修改的一些筹划。就举个比来的例子,蜘蛛的减弱,今朝版本的蜘蛛强在残局便可以取得堪比杰克二阶的速度,大年夜大年夜进步了蜘蛛的追击才能,技能cd也短的让人无语。

比较其他屠夫,小丑拉锯11-12秒,杰克大年夜概在15-20秒,约瑟夫20秒等等……哪个能和今朝的蜘蛛比较。可是官方却选择减弱蜘蛛残局的蛛丝量……这是真的没削在点子上,蜘蛛今朝版本是真的强势,我是没见过有哪个屠夫一出来屠榜屠皇群体转职的。能够有人要说:那是由于其他屠夫不克不及打了。那我想问,为甚么其他屠夫不克不及打蜘蛛便可以?这不就是蜘蛛强嘛。

ballball你们别急着出皮肤啥的了,好好做做优化调剂均衡性。

3.游戏外情况成绩

大年夜概是由于之前屠夫玩家各类怨声载道,难以对抗有合营的人类玩家。让大年夜部分人都认为屠夫比较弱,招致如今的“说屠夫弱就是政治精确,说人类弱就是小蜜蜂嗡嗡嗡云玩家”。

实际上我之前也提到了,人类不过分强,屠夫也不过分弱【全体】。个别屠夫和人类【个例】实在其实弱的看不下去,然则不代表大年夜群体。无脑跟风“屠夫弱人掉常”的我认为才是云玩家吧,吠形吠声本身根本没怎样玩过游戏。

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